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howto:comandosirc-channelbot

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howto:comandosirc-channelbot [2024/06/16 22:42] – [Aka] devnullhowto:comandosirc-channelbot [2025/04/16 14:31] (atual) – edição externa 127.0.0.1
Linha 6: Linha 6:
 ===== Funcionalidades ===== ===== Funcionalidades =====
  
-==== Aka ====+==== Alias ====
  
-São atalhos predefinidos, que faz com que o ChannelBot retorne uma mensagem específica. São eles:+São atalhos predefinidos pelo administrador, que faz com que o ChannelBot retorne uma mensagem específica. São eles:
  
-.regras <nick>: "As regras e a netiqueta do servidor podem ser visualizadas em https://wiki.slackjeff.com.br/doku.php?id=howto:irc-rules"+.regras <nick>: "<nick>, as regras e a netiqueta do servidor podem ser visualizadas em https://wiki.slackjeff.com.br/doku.php?id=howto:irc-rules"
  
-.pergunte <nick>: "perguntar se pode perguntar gasta mais largura de banda do que fazer a pergunta em si. (Resumindo: Não pergunte se pode fazer uma pergunta, simplesmente pergunte!)"+.pergunte <nick>: "<nick>, perguntar se pode perguntar gasta mais largura de banda do que fazer a pergunta em si. (Resumindo: Não pergunte se pode fazer uma pergunta, simplesmente pergunte!)"
  
 +==== DuckHunt ====
 +
 +DuckHunt é um jogo para incentivar a participação e integração dos usuários dentro de um canal. Usa-se quando o canal está muito parado. Assim, quando um começa a jogar, outros saberão que aquele usuário está online e pode começar uma interação.
 +
 +O jogo consiste em matar patos.
 +
 +O jogo começa quando o ChannelBot anunciar "Aberto temporada de caça aos patos!".
 +
 +Quando isso ocorre, o ChannelBot irá avisar quando um pato está passando:
 +<code>ChannelBot: \_o< \_o< \_o< quack!</code>
 +
 +O primeiro que ver esta mensagem do Bot, pode atirar no pato digitando ''.bang''
 +
 +Se o tiro foi realizado com sucesso, será apresentado seu score da rodada, e o tempo que levou para atirar no pato, por exemplo: ''Score: 1 (10.00 seconds)''
 +
 +O tiro no pato pode falhar, que é quando após o .bang, o ChannelBot retorna a mensagem ''Voce perdeu o pato!''. Nesse caso deve-se novamente atirar no pato com ''.bang''.
 +
 +O tiro no pato pode também ser interrompido por falta de carregamento da espingarda. Quando isso ocorre, o o ChannelBot retorna a mensagem ''Recarregando sua espingarda... (Aguarde 5 segundos)''. E deve-se esperar 5 segundos para que a espingarda seja carregada antes de tentar novamente um ''.bang''.
 +
 +Se o pato estiver passando (ou seja, quando o ChannelBot anuncia ''\_o< \_o< \_o< quack!''), o primeiro que der ''.bang'' ganha 1 ponto no score. Se alguém der ''.bang'' depois de outro usuário já ter atirado, perde-se -1 ponto. Sempre deve-se aguardar o ChannelBot anunciar a chegada de um pato ''\_o< \_o< \_o< quack!'' para atirar primeiro. Resumindo, ganha-se ponto quando for o primeiro a atirar, senão perde-se ponto.
 +
 +A rodada termina quando o ChannelBot anuncia ''A caçada terminou!''.
 +
 +Em seguida é apresentado um rank do top 5 usuários que ganhou uma rodada inteira, ou seja, o usuário que mais acertou patos durante aquela rodada.
 +
 +==== Documentação em construção... ====
howto/comandosirc-channelbot.1718577736.txt.gz · Última modificação: (edição externa)