howto:comandosirc-channelbot
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
| Ambos lados da revisão anteriorRevisão anteriorPróxima revisão | Revisão anterior | ||
| howto:comandosirc-channelbot [2024/06/16 22:41] – Aka devnull | howto:comandosirc-channelbot [2025/04/16 14:31] (atual) – edição externa 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Linha 6: | Linha 6: | ||
| ===== Funcionalidades ===== | ===== Funcionalidades ===== | ||
| - | ==== Aka ==== | + | ==== Alias ==== |
| - | São atalhos predefinidos, | + | São atalhos predefinidos |
| - | . pergunte | + | .regras |
| - | .regras | + | .pergunte |
| + | |||
| + | ==== DuckHunt ==== | ||
| + | |||
| + | DuckHunt é um jogo para incentivar a participação | ||
| + | |||
| + | O jogo consiste | ||
| + | |||
| + | O jogo começa quando o ChannelBot anunciar " | ||
| + | |||
| + | Quando isso ocorre, o ChannelBot irá avisar quando um pato está passando: | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | O primeiro que ver esta mensagem do Bot, pode atirar no pato digitando '' | ||
| + | |||
| + | Se o tiro foi realizado com sucesso, será apresentado seu score da rodada, e o tempo que levou para atirar no pato, por exemplo: '' | ||
| + | |||
| + | O tiro no pato pode falhar, que é quando após o .bang, o ChannelBot retorna a mensagem '' | ||
| + | |||
| + | O tiro no pato pode também ser interrompido por falta de carregamento da espingarda. Quando isso ocorre, o o ChannelBot retorna a mensagem '' | ||
| + | |||
| + | Se o pato estiver passando (ou seja, quando o ChannelBot anuncia '' | ||
| + | |||
| + | A rodada termina quando o ChannelBot anuncia '' | ||
| + | |||
| + | Em seguida é apresentado um rank do top 5 usuários que ganhou uma rodada inteira, ou seja, o usuário que mais acertou patos durante aquela rodada. | ||
| + | |||
| + | ==== Documentação em construção... ==== | ||
howto/comandosirc-channelbot.1718577696.txt.gz · Última modificação: (edição externa)